МЕТОДИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА КИНОИГРЫ
НА МАТЕРИАЛЕ ФИЛЬМА «ОГОНЬКИ»
РЕЖИССЕРА ИВАНА СОСНИНА
ТЕМА КВЕСТА «ВЕРЬ В СЕБЯ!»
Вилявина Алёна Викторовна,
педагог-организатор, педагог дополнительного образования,
руководитель объединения «Детская киностудия»
МУ ДО «Красногорский Дом творчества»
с.Кожласова, Звениговского района, Республики Марий Эл
2026 г.
АННОТАЦИЯ
На базе МУ ДО «Красногорский Дом творчества» 5-ый год работает объединение «Детская киностудия» благодаря Федеральному проекту «Успех каждого ребенка». Где каждый ребенок, учащийся школ расположенных в с.Кожласола может попробовать свои силы в кино и медиаиндустрии. Цель объединения — формирование социально-ориентированной творчески активной личности посредством вовлечения в кинопроектную деятельность.
КВЕСТ состоит из последовательного прохождения игровых станций с различными заданиями.
Методическая разработка может быть использована педагогами системы общего и дополнительного образования с целью организации досуга обучающихся 4-6 классов. Численность участников – 10 человек. Рекомендуется включить помощников для педагога из числа обучающихся.
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Цель: популяризация отечественной и зарубежной киноискусства среди подростков.
Задачи:
- содействовать развитию интереса к кинофильмам
- сформировать представление о милосердии, доброте
- воспитать дружеские отношения между детьми
В КВЕСТе принимают участие воспитанники объединения, а также учащиеся в возрасте 10-12 лет. Каждый участник игры играет индивидуально.
Форма одежды участников – свободная.
Задания КВЕСТа могут быть организованы в актовом/спортивном залах, учебных кабинетах, коридоре, а также на уличной площадке, лесной поляне.
ХОД КИНОИГРЫ
Педагог: Добрый день, дорогие ребята. Сегодня у нас не обычный урок. У нас сегодня киноигра на основе короткометражного фильма «Огоньки», 2024 года выпуска, страна Россия.
Педагог: Распорядок такой. Мы сейчас с вами просмотрим этот фильм, потом обсудим, как вы поняли, о чем фильм, что хотели показать, донести создатели кинофильма до зрителей. Далее нас ждет с вами киноигра, точнее КВЕСТ на основе фильма «Огоньки».
ПРОСМОТР / ОСБСУЖДЕНИЕ
КВЕСТ
Педагог: А теперь мы непосредственно переходим к самой игре КВЕСТ. В КВЕСТе играют все, и каждый игрок играет за себя, то есть каждый проходит всю дистанцию индивидуально. Но…
Педагог: Сейчас каждый получит секундомер. Выходит на дистанцию первый участник, последующие участники выходят на 5 минут позже предыдущего участника игры. Побеждает в игре тот, кто быстрее по времени пройдет игру. Все понятно? Отлично.
Задания КВЕСТа по сюжету кинофильма «Огонечки». Когда будете проходит игру, вспоминайте сюжет, вспоминайте обсуждение фильма, о чем мы сейчас с вами говорили.
Педагог: Первое задание выходите из здания и идете по стрелочкам. А там вас будут ждать.
Педагог: Я приглашаю первого игрока. Нажимаешь на секундомер и выходишь на игру. Удачи!
ПЕДАГОГ СЛЕДИТ ЗА ВРЕМЕНЕМ, И ЧТОБЫ КАЖДЫЙ ИГРОК
НЕ ЗАБЫЛ ВКЛЮЧИТЬ СЕКУНДОМЕР
ИНСТРУКЦИЯ К КИНОИГРЕ
- Возраст игроков – 10-12 лет
- Количество участников – до 10 человек
- Атрибутика игры – ноутбук, 10 секундомеров, карточки для станций, бумага, ручки, 1 приз для победителя и 9 поощрительных призов (на усмотрение организаторов/педагога КВЕСТа).
- Длительность игры – 1,5 часа
- Площадка для игры – открытая местность
- Правила игры – игра по станциям, где каждый участник должен выполнить определенное задание, которые дают помощники педагога на станциях. На последней станции находится сам педагог.
- Что дает игра участникам – логику, память, осознанность, доброту, внимание, креативность, ориентирование, милосердие
- Как играть в КВЕСТ
| Станция | Задание | Описание |
|---|---|---|
| 1 станция* | Разделить всех героев советских мультфильмов от зарубежных | Помощник раскладывает карточки с мультгероями, игрок должен разделить героев из советских и зарубежных мультфильмов |
| 2 станция* | Съедобное и несъедобное | Участники должны показать помощнику, что на карточках съедобное и несъедобное |
| 3 станция* | Правильное произношение слов | Помощник показывает карточки со словами, участник должен произнести правильно слова. Ошибиться можно 8 раз |
| 4 станция* | Найди пару для лампы | Карточки с нарисованными разными лампами лежат изнаночной стороной вверх. Участник открывает 2 карточки, если не находит пару, то переворачивает обратно и открывает следующую пару. В итоге он должен найти каждую пару разных ламп |
| 5 станция* | Составить скороговорку, которая написана цифрами, каждая цифра относится к буквам алфавита | Помощник педагога выдает участнику игру карточку с цифрами, алфавит, чистую карточку и ручки. Участник должен понять/составить скороговорку используя алфавит |
| 6 станция | Сложить самолетик из бумаги кинуть за линию | Игрок получает от помощника педагога этой станции бумагу, должен сложить самолетик и пустить его, чтобы он перелетел определенное расстояние и оказался за чертой |
| 7 станция | По телефону угадать, где находится следующая станция (игрок звонит по телефону, на том конце говорит ориентиры, где находится) | Игрок подбегает к станции. Помощник этой станции звонит по телефону педагогу, а педагог объясняет участнику (говорит ориентиры), где он находится и куда, участник должен понять, где это и бежать до последней станции |
| 8 станция | Отгадать загадку на логику и написать пожелание | На последней станции участника встречает сам педагог и задает загадку/вопрос. Если ребенок не понимает, то педагог помогает ему, задает приближенные вопросы, рассказывает ситуации, чтобы ребенок думал, рассуждал и сам пришел к правильному ответу.Далее педагог просит участника написать небольшое пожелание тому участнику, который идет по станциям следом за этим участником. |
| ФИНАЛ | Все участники ждут всех ребят игры КВЕСТ. Как ребенок завершил игру, отключает секундомер. Педагог записывает результат. И в конце, когда все закончат игру. Выбирается победитель, который получает приз, а все участники КВЕСТа поощрительные призы. |
Педагог: Уважаемые участники КВЕСТа, вы огромные все молодцы. Прошли с достоинством все станции, выполнили все задания. Но все же у нас есть победитель, который справился и прошел дистацию за самое короткое время. Давайте поаплодируем…. Все участники тоже получают призы…
Педагог: Ребята, спасибо вам большое, что вы любите российское кино, выбираете его, а также наш кружок.
Педагог: Всем огромное спасибо! И до новых встреч на наших киноиграх и киноуроках.
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ И ИНТЕРНЕТ-РЕСУРСОВ
- Игры и праздники в образовательной среде школы: методическое пособие. – М.: 2012 г. – 160 с
* Приложение
1 станция
2 станция
3 станция
ТОРТЫ
ЦЕПОЧКА
БАЛОВАТЬ
ЗАВИДНО
КАТАЛОГ
ДОГОВОРЫ
КВАРТАЛ
НАЧАЛСЯ
ФОРЗАЦ
ЧЕРПАТЬ
СЛИВОВЫЙ
ТАНЦОВЩИЦА
ФЛЮОРОГРАФИЯ
ОБЕСПЕЧЕНИЕ
ФЕНОМЕН
КРАСИВЕЕ
БАНТЫ
ГРАФФИТИ
ЖАЛЮЗИ
ЗАКУПОРИТЬ
ЛЕКТОРОВ
МАСТЕРСКИ
ПЛЕСНЕВЕТЬ
МОЗАИЧНЫЙ
ТУФЛЯ
ЩАВЕЛЬ
4 станция
Надо распечать каждую лампу на 2 экземпляра. Помощник расскладывает их изнаночной стороной вверх в хаотичном порядке. Игрок переворачивает пару, если пара не сошлась, то карточки переворачивает обратно на изнанку. В итоге участник должен собрать все пары 15 абажуров.
5 станция
СКОРОГОРОВКА — Зверским взвизгом взводный взвизгнул



