Сценарный текст
конкурсно-игровой программы «День хорошего настроения»,
для детей дошкольного возраста
Герои:
Разработчик 1
Разработчик 2
В зале детей встречают организаторы мероприятия, дети становятся в полукруг.
Муз. отбивка, на сцене появляются герои — разработчики приложения, в руках планшет, между собой что-то обсуждают.
Р1: О, наконец-то мы пришли! Привет, ребята! (дети отвечают)
Р2: Мы – разработчики игр и приложений для современных гаджетов. Мы создали новое интересное приложение. Но, прежде, чем его запустить, его обязательно нужно опробовать.
Р1: А лучшие тестировщики – это дети! Поэтому мы пришли к вам просить о помощи! Вы нам поможете? (дети отвечают)
Р2: Спасибо! Я знала, что здесь мы найдем настоящих помощников.
Р1: Но для начала давайте знакомиться. Меня зовут Катя Программкина.
Р2: А меня – Алена Кнопочкина. А как вас зовут? (Дети отвечают)
Р1: Хм, ничего не понятно, но очень интересно. Давайте попробуем сделать это дружно: на счет ТРИ вы все вместе громко назовете свое имя. Готовы? Раз, два, три! (Дети отвечают)
Р2: Ну вот и познакомились. А теперь вернемся к приложению. Наверное, у каждого было такое, что у него с утра нет настроения. А иногда даже рядом с друзьями может стать грустно или скучно.
Р1: И тогда вам на помощь придет «Турнир хорошего настроения»! (на экране название) В нем содержатся разнообразные задания. И, выполняя их по очереди, вы будете поднимать шкалу своего настроения (показывает на экран), и как только она поднимется до верхней отметки, откроется супербонус.
Р2: Ну что, друзья, вы готовы поднять свое настроение? (Дети отвечают)
Р1: Отлично, тогда нажимаем кнопку СТАРТ! (на экране кнопка СТАРТ, затем появляется значок загрузки и после появляется Задание 1). И первое задание, которое вам предстоит выполнить, называется «Повторяй за мной»: на экране появится видео с героями, ваша задача повторять движения за ними. Готовы? Раз, два, три поехали.
Видеоповторяшка «Повторяй за мной»
По окончанию видеоповторяшки на экране появляется «Отлично», шкала настроения поднимается на 20%.
Р2: Отлично. Посмотрите, шкала настроения немного поднялась.
Р1: А вы почувствовали, как ваше настроение начало подниматься? (Дети отвечают) Это хорошее начало. Продолжаем!
Р2: Нажимаем кнопку ПРОДОЛЖИТЬ и смотрим, что нас ждет дальше. (на экране крутится значок загрузки и появляется Задание 2). И следующее задание — «Быстрее пули» (разделитесь на 2 команды, возьмите специальное оборудование). Для выполнения задания нам нужно поделиться на две команды. (Герои делят участников программы) Это будет моя команда.
Р1: А это моя.
Р2: Всем участникам обеих команд предстоит пройти полосу препятствий, но не просто так, а как настоящие хоккеисты! (Катя показывает) По очереди с клюшкой в руках вы змейкой проходите между конусами, перед собой толкаете «шайбу», а затем возвращаетесь к команде и передаете эстафету следующему игроку. И так пока все не пройдут.
Р1: Задание ясно? Тогда по нашей команде.
Вместе: Раз, два, три – Начали.
Эстафета «Быстрее пули»
Р2: Молодцы! Из вас получились замечательные хоккеисты! И шкала поднялась еще немного. (на экране шкала настроения поднимается до 40%.)
Р1: Ты заметила, с каким азартом ребята старались прийти первыми и как дружно поддерживали свои команды?
Р2: Конечно! Это заслуживает настоящих аплодисментов! (аплодируют)
Р1: А мы не останавливаемся и нажимаем кнопку ПРОДОЛЖИТЬ (на экране крутится значок загрузки и появляется Задание 3). И впереди следующее задание — «Музыкальный детектив». Правила такие: сейчас будут звучать известные всем песни, в какой-то момент в них будет пропущено слово или несколько слов, вам нужно не обращать на это внимания и продолжать правильно петь песню. Задание понятно? Тогда начинаем!
Задание «Музыкальный детектив»
Р1: Какие талантливые ребята!
Р2: Это правда! Вы чувствуете, как ваше настроение становится еще лучше? (Дети отвечают)
(на экране шкала настроения поднимается до 60%.)
Р1: (говорит, пританцовывая) Я так рада, что тестирование приложения проходит успешно!
Р2: (Кате) Да, да, я вижу! (ребятам полушепотом) Когда Катя чему-то очень радуется, она всегда начинает танцевать. (громко) Ну а я предлагаю перейти к следующему заданию.
Р1: Да, да, ты права, давайте скорее нажимать кнопку ПРОДОЛЖИТЬ. (на экране крутится значок загрузки и появляется Задание 4) Ну конечно, даже приложение знает, что пора радоваться и танцевать, ведь следующее задание – «Ритмы танца». Смотрите внимательно на экран и повторяйте все движения. Готовы? Тогда зажигаем на нашем танцполе!
Танцевальная игра «Просто танцуй»
Р1: Здорово получилось! Вы крутые танцоры!
(на экране шкала настроения поднимается до 80%.)
Р2: Смотрите, до супербонуса осталось совсем чуть-чуть.
Р1: Это просто замечательно! Скажите, друзья, вам нравится выполнять задания нашего приложения? (Дети отвечают)
Р2: Отлично! Именно так и должно быть! А что у нас с последним заданием? Нажимаем кнопку ПРОДОЛЖИТЬ.
(на экране крутится значок загрузки и появляется Задание 4)
Р1: И это задание — «Поделись настроением». Ну конечно, ведь когда настроение уже хорошее, им нужно поделиться с друзьями!
Р2: Ребята, пока будет играть музыка, вы будете перекидывать друг другу веселые воздушные шарики, которые показывают ваше настроение. Очень важно не уронить их на пол. А когда музыка остановится, хватаем шарики и крепко держим в руках. Готовы делиться настроение? (Дети отвечают) Тогда начинаем!
Игра с шариками (смайликами)
Р1: Ну какие вы молодцы! Со всеми заданиями справились! Здорово повеселились и хорошим настроением поделились.
(на экране шкала настроения поднимается до 100%.)
Р2: Ребята, смотрите, шкала настроения поднялась до самой высокой отметки.
Р1: Это значит, что тестовый запуск приложения прошел успешно! (дают друг другу «пять») И теперь после небольших доработок можно будет запускать приложение в массовое использование!
Р2: Друзья, спасибо вам большое за помощь!
Р1: Специально для вас, таких веселых и дружных ребят, есть уровень «Супербонус». (на экране кнопка СУПЕРБОНУС) Нажмём ее? (Дети отвечают, на экране крутится значок загрузки и появляется слово ДИСКОТЕКА)
Р2: Ура! Дискотека!
Дискотека (3 мелодии)
Р2: Ребята, наша встреча подошла к концу. Еще раз спасибо за помощь!
Р1: Теперь, когда вам будет немножко грустно, вспоминайте наше приложение «Турнир хорошего настроения».
Р2: А нам уже пора.
Вместе: Пока-пока!!!



