Логопедическая игра « Кладоискатели»
Цель игры: Автоматизация и дифференциация поставленных звуков (например, [Р], [Л], [Ш], [С] и др.) в слогах, словах и простых фразах. Развитие фонематического слуха, внимания и мелкой моторики.
Возраст: 4-6 лет (для детей среднего и старшего дошкольного возраста).
Оборудование:
- «Карта сокровищ» — большой лист ватмана с нарисованным маршрутом из нескольких островов (5-7). На каждом острове — картинка-символ.
2. «Волшебные камни» — плоские камешки (или крупные пуговицы, фишки), на которые наклеены картинки с определенным звуком (например, РАК, ГОРА, ШАР) и слова-паронимы для дифференциации (например, РАК-ЛАК, МИШКА-МИСКА).
3. «Волшебный мешочек» .
4. «Ключи» — карточки с заданиями (слоги, скороговорки, чистоговорки), спрятанные на «островах».
5. Сундук с сокровищем (красивая коробка). Внутри — маленькие призы (наклейки, бумажные медали).
Ход игры:
- Введение в игру :
«Сегодня мы с тобой станем отважными кладоискателями! Далеко-далеко, на Островах Говорундии, пират спрятал волшебный сундук. Чтобы найти его, нужно пройти по карте, выполнить все задания и собрать ключи. Ты готов? Тогда в путь!» - Основной этап (прохождение маршрута):
Ребёнок бросает кубик (или просто двигается по очереди) и передвигает свою фигурку по карте от острова к острову.
На каждом острове его ждёт задание, связанное с картинкой-символом:
- Остров «Тихой Реки» (картинка: река). Задание на дыхание: «Подуй на волны (полоски синей гофрированной бумаги), чтобы наш кораблик поплыл». (Отработка длительного плавного выдоха).
· Остров «Волшебного Мешочка» (картинка: мешок). Задание на тактильное восприятие и звук: Ребёнок на ощупь достаёт из мешочка один «волшебный камень», называет, что на нём нарисовано, и определяет, есть ли в слове его «секретный звук» (например, [Р]). «Это РАК. Здесь есть мой звук [Р]» (Автоматизация в словах).
· Остров «Попугая» (картинка: попугай). Задание на повторение: Ребёнок достаёт «ключ» — карточку и точно повторяет за «попугаем» (логопедом) слоговые дорожки (РА-РО-РУ-РЫ) или чистоговорку («ро-ро-ро — потерялось ведро») (Автоматизация в слогах и фразах).
· Остров «Эхо» (картинка: горы). Задание на фонематический слух: Логопед шепчет слово со «сложным звуком», а ребёнок, как эхо, громко и чётко его повторяет.
· Остров «Зеркального Озера» (картинка: озеро). Задание на артикуляционную гимнастику: «Чтобы увидеть в озере сокровище, нужно выполнить задание» (упражнение «Чашечка»), «почистить зубы рыбкам» (упражнение «Чистим зубы») и т.д.
· Остров «Загадочных Звуков» (картинка: сфинкс). Задание на дифференциацию: Ребёнку дают два камня-паронима (например, МИШКА и МИСКА). Он должен показать, где МИШКА, а где МИСКА. Или найти среди камней только те, где есть звук [Ш].
- Финальный этап:
После прохождения всех островов и сбора «ключей» (карточек с выполненными заданиями), ребёнок попадает на последний остров — «Остров Сокровищ». Он произносит «волшебную фразу» (заранее разученную скороговорку с нужным звуком), чтобы открыть сундук и получить награду.
Вариации игры:
- Для детей помладше (4-5 лет): Делаем акцент на изолированном звуке и слогах, используем больше движения («Проползи по пещерам (тоннель из стульев) и рычи, как тигр [Р-р-р]»).
· Для детей постарше (5-6 лет): Усложняем задания — придумать предложение со словом с «камня», найти лишнее слово в ряду, отгадать загадку, где отгадка — на нужный звук.
· Для группы детей: Можно устроить командное соревнование. Дети по очереди выполняют задания на островах, помогая своей команде добраться до сундука.
· Тематические задания: Карту и задания можно менять под темы: «Космическое путешествие к Звуковой планете», «Спасение принцессы Говоруньи от злого Колдуна-Шептуна» и т.д.
Почему эта игра эффективна:
Многофункциональность: Отрабатывает все аспекты речевой работы. Мотивация: Чёткая цель (сундук с сокровищем) поддерживает интерес до конца занятия. Ребёнок не просто повторяет звуки, а выполняет важную миссию. Использование мешочка, камней, карты делает процесс живым и запоминающимся.



