Мастер-класс для педагогов ДОУ:
«Развитие креативного мышления у дошкольников через игровые технологии»
Разработала: старший воспитатель
Земскова Е.В.
Г.о.г. Выкса
Цель: Повышение профессиональной компетентности педагогов ДОУ в вопросах развития креативного мышления у детей дошкольного возраста через использование игровых технологий.
Задачи:
- Познакомить педагогов с понятием «креативное мышление» и его значением для развития личности ребенка.
- Представить различные игровые технологии, способствующие развитию креативного мышления у дошкольников.
- Обучить педагогов приемам и методам организации игровой деятельности, направленной на развитие креативности.
- Создать условия для обмена опытом и самореализации педагогов в процессе мастер-класса.
- Мотивировать педагогов на использование игровых технологий в образовательном процессе.
Целевая аудитория: Педагоги дошкольных образовательных учреждений (воспитатели, методисты, педагоги-психологи).
Продолжительность: 2-3 часа (в зависимости от глубины погружения в материал и количества практических заданий).
Материалы и оборудование:
- Мультимедийный проектор и экран (для демонстрации презентации)
- Ноутбук с доступом в интернет (для демонстрации примеров игр и ресурсов)
- Раздаточный материал (карточки с заданиями, памятки, информация о играх)
- Игровые материалы (цветные карандаши, бумага, конструкторы, природные материалы, кубики, ткань, бросовый материал)
- Музыкальное сопровождение (фоновая музыка для релаксации и активности)
- Флипчарт или доска (для записи ключевых моментов и идей)
План мастер-класса:
- Вводная часть (15 минут)
- Приветствие. Создание позитивной атмосферы.
- Актуализация темы. Вопрос педагогам: «Что такое креативность? Почему важно развивать креативное мышление у дошкольников?» Запись ключевых слов на флипчарте.
- Определение целей и задач мастер-класса. Озвучивание ожиданий участников.
- Информация о Geekbоt Краткий рассказ об ассистенте и его возможностях.
- Теоретическая часть (30-45 минут)
- Понятие «креативное мышление». Объяснение креативного мышления как способности генерировать новые идеи, находить нестандартные решения, видеть мир под другим углом. Подчеркнуть, что креативность важна не только для искусства, но и для успешной адаптации к жизни.
- Компоненты креативного мышления:
- Беглость (количество идей)
- Гибкость (разнообразие идей)
- Оригинальность (необычность идей)
- Разработанность (детализация идей)
- Факторы, влияющие на развитие креативного мышления. Позитивный эмоциональный климат, свобода выбора, поддержка инициативы, разнообразие опыта, отсутствие критики.
- Возрастные особенности развития креативного мышления у дошкольников. Примеры проявления креативности на разных этапах дошкольного возраста.
- Игровые технологии как средство развития креативного мышления. Аргументация выбора игровых технологий как наиболее эффективного метода для дошкольников.
III. Практическая часть (60-90 минут)
- Игровые технологии для развития креативного мышления. Представление различных игр и упражнений, направленных на развитие:
- Воображения: «Что, если…?», «Придумай сказку», «Рисование необычными материалами»
- Ассоциативного мышления: «Соедини слова», «Снежный ком ассоциаций»
- Гибкости мышления: «Найди разные способы использования предмета», «Перепутанные картинки»
- Оригинальности мышления: «Придумай несуществующее животное», «Что было бы, если бы…»
- Практическое применение игровых технологий.
- Упражнение 1: «Рекламная пауза». Педагоги делятся на группы. Каждой группе выдается обычный предмет (карандаш, книга, пуговица). Задача группы: придумать оригинальную рекламу для этого предмета. Презентация каждой группой своего рекламного ролика. Обсуждение.
- Упражнение 2: «Сочиняем историю по картинкам». Педагогам предлагается набор картинок. Задача: придумать и рассказать историю, используя все картинки в любой последовательности. Деление на группы или индивидуальная работа. Обсуждение вариантов.
- Упражнение 3: «Мастерская идей из бросового материала». Педагогам предлагается набор бросового материала (коробки, бутылки, бумага, ткань). Задача: создать из предложенных материалов что-то новое и оригинальное (игрушку, макет, поделку). Индивидуальная или групповая работа. Презентация работ.
- Обсуждение результатов практической работы. Анализ удачных моментов и трудностей. Обмен опытом.
- Заключительная часть (15 минут)
- Рефлексия. «Что нового вы узнали? Что было наиболее полезным? Какие идеи вы планируете реализовать в своей работе?».
- Ответы на вопросы.
- Подведение итогов мастер-класса. Повторение основных тезисов.
- Раздача памяток и рекомендаций по дальнейшему изучению темы.
- Благодарность участникам.
- Маленький подарок каждому участнику (например, книга с играми на развитие креативности).
Дополнительные рекомендации:
- Используйте интерактивные методы обучения (дискуссии, мозговой штурм, работу в группах).
- Создайте творческую и поддерживающую атмосферу.
- Поощряйте оригинальность и необычные идеи.
- Делайте акцент на практическое применение полученных знаний.
- Предоставьте участникам возможность для самореализации и обмена опытом.
- Обеспечьте обратную связь от участников для улучшения качества мастер-класса.
Пример упражнения для разминки в начале мастер-класса:
- «Ладошки». Педагоги встают в круг. Ведущий называет какую-то тему (например, «лето»). Каждый педагог по очереди быстро говорит одно слово, связанное с этой темой, и хлопает в ладоши. Задача – не повторяться и говорить быстро.
Этот мастер-класс поможет педагогам ДОУ расширить свои знания и навыки в области развития креативного мышления у дошкольников и внедрить эффективные игровые технологии в образовательный процесс.



