Выпускной с котом Матроскиным: как нейросети помогли «Познавайке» сказать «до свидания»
Опыт использования ИИ в подготовке и проведении выпускного в детском объединении.
Традиционный выпускной в детском объединении — это всегда микс из гордости и легкой грусти. В Доме детского творчества им. А. Торцева мы решили доказать, что нейросети — это отличный инструмент для создания настоящего чуда. К выпускному детского объединения «Познавайка» мы подготовили видеоролик: кот Матроскин, сидя на чердаке, исполняет авторский морской стих, написанный Шубиной Людмилой Васильевной, педагогом дополнительного образования МБУДО г. Мурманска Дом детского творчества им. А. Торцева:
От хвоста и до усов
Я — из потомственных котов!
Кот Василий – старый дед –
Жил на судне мноооого лет!..
Все моря изборррроздил,
Он на камбузе служил!
Камбуз – слааавное местечко,
Там готовят МЯЯЯсо с гречкой…
Папа, МУРРРзик полосатый,
Боцманом служил, ребята!
Стаж немалый намотал…
Потом МУРРРРку повстречал,
И на свет я появился…
В море с детства я влюбился!
Но судьба, порой, жестока!
Был заброшен волей рока
В Простоквашино… Конечно,
Фермером там был успешным!
Только море не забыл…
Эконооооомил… и купил
Классный парусный фрегат!
Был вернуться в МУРРРРманск рад!
Судно в собственность оформил,
Предъявив усы и хвост,
И теперь — хозяин судна!
Волк морской! Я – кот – матрос!
Главная цель была не в том, чтобы «поиграть с нейросетью», а решить конкретную педагогическую задачу: создать эмоциональный якорь для выпускников. В возрасте 6–7 лет ведущей деятельностью остается игра, а главным авторитетом — персонаж. Использование узнаваемого персонажа (Матроскин) создает теплую, неформальную атмосферу.
В этом году город Мурманск празднует 110-летие, поэтому нам нужен был герой, который объединит любовь к родному краю, романтику моря и понятную детям иронию. Матроскин подошел идеально: он хозяйственный, любит море (как и многие северяне) и говорит на понятном языке.
Кроме того, это стало наглядным уроком цифровой грамотности. Дети увидели, что ИИ — это не только умная колонка или игра, но и серьезный инструмент для творчества.
Методической новизной использования видеоролика стало интеграция ИИ не как объекта изучения, а как невидимого ассистента в подготовке традиционного мероприятия. Использование защищенного культурного кода (персонаж советской и российской мультипликации) делает сложный инструмент (ИИ) понятным и близким для российской аудитории.
Сильными сторонами такого современного подхода:
- Высокая эмоциональная отдача: узнаваемый персонаж вызывает мгновенную эмпатию у детей и родителей. Появление Матроскина на выпускном — это разрыв шаблона, который запоминается лучше, чем стандартные слова педагога.
- Скорость и доступность: создание такого ролика вручную (рисовка, анимация, поиск диктора) заняло бы недели. С ИИ — от нескольких часов до пары дней.
- Уникальность: контент на 100% оригинален и создан под конкретное событие. В отличие от скачивания готового мультфильма из интернета, здесь каждая деталь (слова, ракурсы, цвета) принадлежит вам.
- Низкий порог входа: педагогу не нужно быть художником или программистом.
Риски: о чем нужно знать заранее
- Авторское право. Матроскин — собственность киностудии. Для внутреннего показа в классе проблем нет. Если вы планируете выложить видео в паблик, лучше изменить детали: пусть кота зовут, например, Василий Матроскин, а деревню — Простокашино. Или обязательно добавьте дисклеймер: «Создано с помощью ИИ в образовательных, некоммерческих целях».
- Фактические ошибки. Нейросеть может нарисовать Матроскина, пьющего чай из фарфоровой чашки, хотя он любит блюдце. ИИ может придумать несуществующую цитату. Правило одно: нейросеть пишет черновик, педагог — финальную версию. Вычитка каждого кадра и слова обязательна.
- Этика. ИИ не должен заменять живого учителя. Наш ролик стал прологом, «затравкой». После него на сцену вышел педагог, и мы провели вполне традиционный выпускной. Технология должна быть лишь красивой упаковкой для вашей педагогической любви.
Использование видеоролика с котом Матроскиным для выпускного детского объединения «Познавайка» — отличный пример прикладного использования генеративных нейросетей в дополнительном образовании, который решает конкретную педагогическую задачу: эмоциональное завершения учебного года и создание уникального творческого продукта.




