Всероссийские профессиональные конкурсы педагогических работников

Организатор включен в Перечень Минпросвещения России

автор: Блохина Ирина Антоновна
преподаватель русского языка и литературы
ГАПОУ НСО «Новосибирский машиностроительный колледж» Фадеева 87, Новосибирск

Развитие творческих компетенций на уроках литературы, русского языка и во внеклассной деятельности посредством интеллектуальных игр (из опыта работы)

 

И.А. Блохина

Преподаватель ГАПОУ НСО «Новосибирский машиностроительный колледж»

РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСКИХ КОМПЕТЕНЦИЙ НА УРОКАХ ЛИТЕРАТУРЫ, РУССКОГО ЯЗЫКА И ВО ВНЕКЛАССНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПОСРЕДСТВОМ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР

(ИЗ ОПЫТА РАБОТЫ)

В связи с новыми тенденциями в развитии и обновлении российского образования произошла переориентация на формирование и развитие общих и профессиональных компетенций выпускников образовательных учреждений разных уровней. Сегодня в любой области производства нельзя обойтись без особых стандартов поведения: мотивации, креативности, способности работать в команде и принимать самостоятельные решения, исследовательской деятельности,  проявления инициативы.

 Таким образом, в качестве одного из путей обновления содержания российского образования правительственная Стратегия модернизации образования предусматривает развитие и совершенствование компетентностного подхода в обучении.

Мой предмет относится к общеобразовательным дисциплинам и тесно связан с историей и эстетикой. Специфика литературы в системе профессионального обучения заключается в том, что это, пожалуй, единственный предмет, который воздействует на душу ученика, приобщая его к нравственно-эстетическим ценностям нации и человечества. И очень важно, чтобы молодой специалист был не только профессионалом, но и всесторонне развитой, гармоничной и творческой личностью.

 Целью моей педагогической деятельности на данном этапе являются формирование и развитие творческих компетенций обучающихся посредством интеллектуальных игр. Особенность этой педагогической цели состоит в том, что она формируется не только в виде действий преподавателя, а в виде профессиональных умений и практических навыков  обучающегося, учитывая его индивидуальные творческие способности.

 Для реализации этой цели ставлю следующие задачи:

— формирование у обучающихся мотивации к изучению данной дисциплины;

— развитие мотивации у обучающихся для творческого саморазвития;

— повышение интеллектуального и культурного уровня, расширение кругозора;

— развитие устной и письменной речи;

— повышение самооценки обучающихся;

— формирование навыков объективного оценивания уровня своих творческих способностей;

— создание благоприятных условий для реализации творческого потенциала обучающихся, учитывая их индивидуальные способности;

— формирование эстетического вкуса;

— осуществление мониторинга и анализ результатов обучения;

— воспитание всесторонне развитой и гармоничной личности. 

Актуальные преимущества использования интеллектуальных игр на уроках литературы, русского языка и во внеклассной работе для развития творческих компетенций:

— повышение мотивации у обучающихся к изучению данной дисциплины;

— динамика учебных достижений;

— удовлетворенность обучением;

— ориентация на личностные достижения обучающихся;

— объективное оценивание результатов своей творческой деятельности.

 Моя основная задача как педагога состоит в создании системы урочной и внеурочной деятельности, направленной на формирование и развитие творческих компетенций.

 В процессе проведения интеллектуальных игр использую психологический компонент педагогического взаимодействия. Только при создании благоприятного психологического микроклимата, при доверии, при уважительном отношении к точке зрения друг друга, можно ожидать проявления творческих способностей и самореализации обучающегося.

 Игра – самостоятельная деятельность, в которой участников объединяют единая цель, совместные усилия к ее достижению, общие интересы и переживания. Игра приучает подчинять свои действия и мысли определенной цели. В игре каждый участник чувствует себя членом команды, учится объективно оценивать действия своих товарищей и свои собственные.

 Задача учителя состоит в том, чтобы помочь организовать игру, в которой  каждый обучающийся смог бы проявить свои творческие способности. 

 Интеллектуальные игры способствуют развитию мышления, памяти, внимания, воображения, фантазии, творческого поиска различных способов выполнения учебных заданий.

 Содержание интеллектуальных игр, которые я разрабатываю сама, позволяет расширить предусмотренные программой знания, умения и навыки.

 При проведении интеллектуальных игр преследую две цели: ближайшую и перспективную. Ближайшая цель состоит в создании условий, при которых каждый обучающийся сможет проявить и реализовать свои творческие компетенции. Перспективная цель заключается  в воспитании творческой личности, способной  самостоятельно добывать знания и принимать решения, уверенно действовать в различных жизненных ситуациях. И ближайшая, и перспективная цели в системе своей содержат обучение, развитие и воспитание. 

 Интеллектуальные игры я использую как в учебной деятельности, так и во внеклассной работе.

Классификация интеллектуальных игр.

 Игра имеет много функций:

 — коммуникация;

 — развлечение;

 — творчество;

 — самореализация;

 — релаксация.

 Представляю  условную классификацию интеллектуальных игр:

По содержанию:

а) литературные «Литературная викторина», «Литературный ринг» (по творчеству А.М.Горького), «Творческая лаборатория» (по творчеству А.Блока, Н.Некрасова, Н.М.Рубцова), «Литературная гостиная» (по творчеству Ф.И.Тютчева и А.А.Фета),  «Болдинская осень» (по творчеству А.С.Пушкина), «Детективное расследование» (по рассказу А.П.Чехова «Ионыч»).

б) по русскому языку «КВН по фразеологии»,  «Своя игра», «Словарь В.И.Даля»;

в) эстетические «Этикет»;

г) общие знания: культура, искусство, история, наука, природа «Ярмарка», «Интеллектуальный тир», «Золотая осень», «Времена года».

  1. По назначению:

 а) обучающие;

 б) контролирующие.

  1. По массовости:

 а) коллективные (перечислены выше);

 б) индивидуальные (иллюстрирование фразеологизмов, ребусы, кроссворды, буриме).

 Технология интеллектуальной игры.

Технология интеллектуальной игры мною представлена следующими этапами:

Этап подготовки.

 1.1.Разработка игры:

 — разработка сценария;

 — план игры;

 —  содержание инструктажа;

 — подготовка материального обеспечения.

 1.2. Ввод в игру:

 — формирование групп;

  — постановка целей;

 — условие игры;

 — регламент.

  1. Этап проведения:

 2.1. Групповая работа над заданием:

 — работа с источниками;

 — консультации.

 2.2. Межгрупповая дискуссия:

 — выступление групп;

 — правила дискуссии.

  1. Этап анализа и обобщения:

 — вывод из игры;

 — выводы и обобщения;

 — анализ, рефлексия;

 — оценка и самооценка работы;

 — рекомендации.

 Система учебной деятельности дополнена внеклассной работой, основная направленность которой выдержана в контексте задач развития, решаемых на уроках.

 В процессе игры мне важно, чтобы каждый участник мыслил, высказывал свое мнение, отстаивал свою точку зрения, проявлял свои творческие способности.

 Большое внимание уделяю развитию устной речи и выразительному чтению художественных текстов.

В качестве примера хочу представить элементы интеллектуальной игры «Литературный ринг» (по творчеству А.М.Горького).

 Цели:

— повторение и систематизация материала по творчеству А.М.Горького;

— расширение предметной компетенции у студентов;

— развитие творческих способностей;

— пробуждение интереса к чтению;

— развитие устной речи;

— формирование навыков работы в команде.

 Творческие задания:

Оформление эмблемы команды, символизирующей героя произведения А.М.Горького.

Разминка (знание текстов произведений писателя).

Объяснение литературоведческих терминов.

Определение жанра произведения.

Объяснение афоризмов (устное сочинение – рассуждение).

«Литературный музей» (определить, кому из героев пьесы «На дне» принадлежат данные вещи).

Нахождение в пьесе «На дне» пословиц, поговорок, фразеологизмов.

Чтение пьесы «На дне» по ролям.

 Данная игра способствовала реализации всех поставленных целей. В ходе игры участники проявили не только творческие способности, но и сообразительность, логическое мышление, смекалку, показали связь литературы с жизнью, говоря об актуальности проблем, поставленных в произведениях писателя. 

 Атмосфера была очень доброжелательной, что способствовало вовлечению в игру всех участников.

 При проведении цикла игр «Творческая лаборатория» обучающиеся проводят «эксперименты» с поэтическими текстами.

Они творчески анализируют художественные тексты, используя межпредметные связи (знание истории, музыки), высказывают оценочные суждения. Работая с текстами стихотворений, они создают ассоциативный ряд, который помогает определить основную тему и идею произведения. Наполняют поэтические тексты звуками и запахами, раскрашивают «красками» — создают эффект 3Д. 

 Некоторые студенты подбирают музыку, на фоне которой читают стихотворения. Такое исполнение создает определенное эмоциональное настроение.

 Интеллектуальная игра – это специфическая, полноценная, творческая форма проведения уроков.

 Показателями эффективности интеллектуальных игр являются:

— развитие мотивации к изучению литературы и русского языка;

— социальная адаптация;

— развитие культуры речи;

— развитие творческих компетенций;

— формирование самостоятельности;

— повышение качественной успеваемости. 

 Результаты работы позволяют сделать вывод об эффективности применения интеллектуальных игр на уроках литературы, русского языка и во внеклассной работе для развития творческого потенциала обучающихся.

Качественный уровень результативности применения интеллектуальных игр (достижения обучающихся) в соответствии с заявленной целью и задачами:

— позитивная динамика учебных достижений обучающихся;

— повышение самооценки обучающихся;

— развитие творческих компетенций;

— участие в конкурсах, фестивалях.

 Качественный уровень результативности применения интеллектуальных игр (достижения преподавателя):

— высокий уровень мотивации обучающихся к изучению данной дисциплины;

— обобщение и распространение опыта;

— участие в профессиональных конкурсах;

— активное самообразование.

 

Литература

 

Левитес Д.Г. Практика обучения: современные образовательные технологии. – М. – Воронеж, 1998. – 288с.

Новые педагогические и информационные технологии в системе образования/Под ред. Е.С.Полат. – М.,2002. – 270с.

Пидкасистый П.И., Хайдаров Ж.С. Технология игры в обучении и развитии. – М.:Роспедагенство, 1996. – 268с.

Селевко Г.К. Современные образовательные технологии: Учебное пособие для вузов. – М.:Народное образование, 1998. – 255с.

Шамова Т.И. и др. Управление образовательными системами: Учебное пособие для вузов/ Т.И.Шамова, Т.М,Давыденко, Г.Н.Шибанова. – М.,2002. – 384с.